개발자분들 베픽 API 인코딩 이슈 어떻게 해결하셨나요?
작성자 정보
- 미래에서온 작성
- 작성일
컨텐츠 정보
- 772 조회
- 목록
본문
현재 파볼/사다리 오토 개발 완료 단계에서 미니게임 약 60개정도를 전부 연동해봤습니다
Updown, Ntry, Bepick에서 데이터를 선택해서 불러오다보니깐
Bepick 같은 경우 Content-Type에 charset이 표기되어있지 않은 데 인코딩 문제 어떻게 해결하시는가요?
Response를 StreamReader로 읽어다 처리할 때 문자 인코딩을
UTF8, UTF32, EUC-KR, ASC II, UNICODE, ANSI 모두 테스트 했는 데 깨져서 들어옵니다
역으로 죄다 디코딩해보고 별에 별짓을 다 해봤는 데 딜레마에 빠졌어요
Byte로 받아다 처리해도 애초에 HttpWebRequest에서 문제가 생기는 것 같습니다
마소에서 신규 개발 시 권장하지 않는 클래스라고 해서 WebRequest로 대체해봐도 동일하고요
어짜피 베픽은 API 속도 이슈, 결과 처리 속도 이슈가 있다보니깐
별도 서버에서 긁어다 처리해야해서 웹서버단에서 해결해긴 햇는데
기존 C# 미니게임 오토 개발자분들 어떻게 처리하시는지요?
관련자료
댓글 0
등록된 댓글이 없습니다.